Plan du site
- Home
- News
- Topics
- Eco-design
- Eco-design guide for digital services
- 1. Introduction
- 2. Defining the essential and eliminating the superfluous
- 3. Assessing and measuring
- 4. Streamlining the user experience
- 5. Mobile-first design
- 6. Choosing your solution: static website or CMS
- 7. Designing and developing
- 7.1 Images
- 7.2 Video and audio
- 7.3 Animations
- 7.4 Fonts
- 7.5 Plugins and widgets (third party)
- 7.6 Content
- 7.7 Forms
- 7.8 Interactions
- 7.9 Documents
- 7.10 Default options
- 8. Testing, assessing, and maintaining
- 9. Persuading and spreading awareness
- 10. Going further with the eco-design approach
- Examples of eco-designed websites
- Resources
- Credits
- Webinar Q&A
- When to go digital?
- Faut-il éco-concevoir tous les services numériques ?
- The RGESN and what designers should try to do
- How to get started with an eco-design approach as a designer?
- Mise en place d'une démarche RGESN (REX)
- Systemic design
- Méthode d'utilisation de la matrice d'analyse des externalités
- Retour d'expérience atelier externalites
- Retour d'expérience atelier diagramme d'influence
- Feedback on the utopia/dystopia workshop for the Audiodescription project
- Retour d'expérience de modélisation avec Magnitude
- Guide “Appliquer la systémie à la conception d’un service numérique”
- 1. Introduction
- 2. Une nécessaire transformation systémique
- 3. De la pensée systémique au design numérique
- 4. Prendre en compte les impacts directs et indirects du numérique
- 5. Etapes et outils de la systémie
- 6. En phase de plannification
- 7. En phase d'exploration
- 8. En phase de conception
- 9. En phase d'implémentation et maintenance
- Aller plus loin dans la démarche
- Crédits
- Ressources
- Accessibility and inclusivity
- Accessibility and inclusivity
- Guide Concevoir pour les personnes déficientes visuelles
- 1. Introduction
- 2. Définir le besoin
- 3. Mener la recherche utilisateur
- 4. Hiérarchiser l'information
- 5. Rédiger clairement (UX Writing)
- 6. Wireframes ou prototyper en basse-fidélité
- 7. UI Design ou prototyper en haute-fidélité
- 8. Documenter les interfaces ou développer
- 9. Tester auprès des utilisateurs
- Crédits
- Persuasive design
- Designing without dark patterns
- 1. Introduction
- 2. Define the need
- 3. Choose your economic model
- 4. Evaluate and Measure
- 5. Simplify the journey while introducing desirable frictions
- 6. Design and build
- 6.1 Access to information
- 6.2. Text formulation
- 6.3 Information presentation
- 6.4. Service settings
- 6.5 Cookies and trackers
- 6.6. Personal data
- 6.7. User interaction elements
- 6.8 Interaction elements with other users
- 6.9. Forms
- 6.10. Subscription
- 6.11. Newsletter
- 6.12 Advertising
- 6.13 Recommendation algorithm
- 7. Evaluate and improve
- 8. Convince and disseminate
- 9. Go further in the process
- 10. Ressources
- Credits
- La notification
- L'usage des notifications de smartphone.
- 1. La méthode de recherche utilisateur
- 2. Les participants
- 3. Le détail de la recherche utilisateur
- a. Qu'est-ce qu'une notification ?
- b. Qu'est-ce que tu en penses ?
- c. Comment vis-tu les notifications au quotidien ?
- d. Paramétrage et stratégies
- e. Émotion et adjectifs
- f. Temps de téléphone journalier
- g. Nombre de notifications reçues en 24h
- h. Quel impact sur l'attention ?
- i. Les notifications des autres personnes
- j. La séparation vie professionnelle et personnelle
- k. À quoi pourraient ressembler des notifications respectueuses ?
- l. Autres éléments
- 4. La synthèse de la recherche utilisateur
- 5. Des ressources complémentaires et les crédits
- Concevoir une notification respectueuse.
- Comment utiliser cette ressource ?
- Arbre de décision
- Bonnes pratiques
- Concevoir des notifications au minimum par défaut
- Proposer un centre global de notifications complet
- Limiter les pastilles rouges
- Paramétrer les notifications dès l’installation
- Avoir un résumé complet et lisible de la notification
- Avoir un résumé des notifications
- Pouvoir paramétrer des moments de réception
- Pouvoir paramétrer les notifications selon des profils
- Ne pas pousser l’utilisateur à activer des notifications
- Avoir des notifications éphémères
- Ressources complémentaires et crédits
- Modeling deceptive design mechanisms in digital services
- Training programs
- Formation 1 jour - Ecoconception : Fondamentaux
- Formation Ecoconception : Expert - 2 jours
- Formation écoconception : le RGESN pour les designers - 1 jour
- Formation Design Accessible - 2 jours
- Formation Démarche Accessibilité - 1 jour
- Atelier pro 1/2 jour - Conception sans dark patterns : bonnes pratiques et priorisation
- Atelier pro 1/2 jour - Démarche accessibilité
- Atelier pro 1/2 jour - Approche systémique en design
- College courses
- Atelier pro 1/2 jour - Graphisme responsable : les bases
- Formation 2,5 jours - Ecoconception : Certification avec GreenIT
- Blog
- Organisation de Ethics by design 2020 - REX
- 1 - Un événement en ligne, quel modèle économique ?
- 2 - Le billet à prix libre et l’ouverture à d’autres publics
- 3 - Le live et la production audiovisuelle
- 4 - La communication
- 5 - Les outils
- 6 - Et vous, qu'en avez-vous pensé ?
- 7 - Conclusion, un petit mot commun
- Réaffirmons la radicalité du numérique responsable.
- Designers Éthiques adopte une gouvernance partagée - REX
- Publication of the RGESN - Takeaways
- Pour un numérique émancipateur, durable et désirable
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- Notre site
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- Nos ressources (2026)
- Guide Appliquer la systémie à la conception d'un service numérique
- Comment initier une démarche d’écoconception en tant que designer ?
- Guide Concevoir sans Dark Patterns
- Eco-design guide for digital services
- 1. Introduction
- 2. Defining the essential and eliminating the superfluous
- 3. Assessing and measuring
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- 7. Designing and developing
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- Examples of eco-designed websites
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- Credits
- Webinar Q&A
- Inspirothèque pour réduire l’empreinte du numérique
- Méthode d'utilisation de la matrice d'analyse des externalités
- Quand faut-il numériser ?
- Matrice de captologie
- Retour d'expérience atelier diagramme d'influence
- Aller à des conférences
- Retour d'expérience de modélisation avec Magnitude
- Matrice d'analyse de sa maturité en écoconception
- REX Démarche d’écoconception
- Méthodologie pour trouver des sponsors internes haut placés
- RGESN, ce que doivent faire les designers
- REX RGESN (Articles)
- Liste des arguments par profil pour convaincre
- Synthèse entretiens anonymisés bénéfices écoconception
- Alors, ça ressemblerait à quoi un média social au design éthique ? (AOC)
- Comment les écrans captent notre attention (La Croix Hebdo)
- Le design systémique au service d’un projet innovant et complexe en e-santé
- Retour d'expérience de l'atelier d'externalités pour le projet DiaLog
- Podcast Questions d'asso
- Guide Concevoir pour les personnes déficientes visuelles
- Design Accessible
- Index de la Conception Responsable
- Fresque des Designers Ethiques
- Alternative Patterns / Notifications / recherche
- Designers Éthiques adopte une gouvernance partagée - REX
- Newsletter Limites Numériques
- Cahier d’idée pour concevoir des paramètres écologiques
- Poster Empreinte du numérique
- Démontage conférencé
- Balade urbaine des infra numériques
- IA un problème !
- Y a-t-il quelque chose après l’écoconception web ?
- Allonger la durée de vie des terminaux : les solutions de l’ouverture
- Stratégie bas carbone et écoconception : nouveaux défis et opportunités pour les organisations
- Evaluer pour éco-concevoir ? Promesses et limites de l’ACV appliquée aux sites web
- Gérer la dette technique lors de la reprise d’un projet informatique : comment réduire son impact
- Perception de l’obsolescence et design de paramètres écologiques
- Du vivant aux technologies zombies et inversement
- Redirection écologique, design et prospective : quels enjeux pour penser le numérique ?
- Réparabilité du numérique : enjeux et perspectives
- Le futur du numérique face aux scénarios de l’ADEME
- Les entreprises de la tech face à leur consommation énergétique
- Le numérique aux prises des 4 scénarios de l’ADEME : l’exemple de Commown
- Table-ronde : Auditer un produit avec le RGESN
- Comment mener des actions SEO efficaces tout en diminuant son impact écologique ?
- Jouer à l’éco-détective avec les DevTools
- DirtyData : la matérialité des data centers et leur inscription…
- Géopolitique et empreinte territoriale du numérique
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- Quels enjeux politiques pour l’écoconception de services numériques ?
- Sondage sur l'obsolescence des smartphones
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- Évaluer la captologie et le design persuasif des services numériques de i2D
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- Comment mesurer et évaluer le design persuasif des interfaces numériques ? - colloque web consentment
- Faut-il éco-concevoir tous les services numériques ?
- Retour d'expérience de l'atelier utopie / dystopie pour le projet Audiodescription
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